Actualidad

¡Vótanos! El proyecto SimbiòTIC, nominado en los European Social Services Awards 2024
El proyecto SimbiòTIC, impulsado por la Taula d’entitats del Tercer Sector Social de Catalunya, a través de m4Social y en colaboración con la Asociación SinergiaTIC, ha sido nominado en los 2024 European Social Services Awards de la ESN (European Social Network), la...

Cuando la bandeja de entrada no deja de crecer: Consejos para gestionar el correo electrónico efectivamente
El correo electrónico es la primera forma de comunicación en el campo de los negocios, y las ventajas que presenta ante el teléfono están claras: es...

12 herramientas digitales para hacer más efectivas las reuniones
Además de los consejos para hacer más eficientes las reuniones, aquí encontraréis una recopilación de herramientas gratuitas y freemium (gratis,...

El secreto de una reunión efectiva: seis consejos prácticos
Todos hemos asistido alguna vez a una reunión poco efectiva, una reunión sin ningún objetivo claro, o una reunión que se alarga más de lo...

La accesibilidad digital, protagonista de la segunda edición del m4Social Day
La iniciativa m4Social ha celebrado la segunda edición del #m4Socialday, “Accesibilidad Digital: Las TIC para todos”, en el Imagina Centre...

Una solución para tocar música con el movimiento de la mirada gana el Smartcat Challenge de inclusión social
La solució guanyadora de la final de l’SmartCAT Challenge d’inclusió social que s’ha celebrat a l’edifici MediaTIC de Barcelona Activa ha estat The...

Las 5 herramientas digitales de gestión para entidades sociales más valoradas
Porque no todas las herramientas digitales se han creado igual, cada entidad necesita encontrar aquella que más le favorece. De hecho, definir la...

Negocios para los Objetivos de Desarrollo Sostenible: Oportunidades para innovadores sociales
Por definición, un innovador social busca herramientas y estrategias para solucionar las necesidades de una comunidad o sociedad. Un innovador...

“La exportación del valor de los videojuegos a otros contextos sólo acaba de comenzar, las posibilidades son infinitas”
Hablamos con Clara Cordero, diseñadora y facilitadora de experiencias de aprendizaje a través de herramientas digitales como los videojuegos. Le...

¿Quién serán los nuevos usuarios de móvil para 2020?
¿Se estanca el mercado del móvil? Asiáticos. Las previsiones de la patronal de la industria móvil, la GSMA, calcula que el crecimiento de los...

¿Cómo se aplica la gamificación en el ámbito social?
Jugar forma parte de nuestras vidas desde la infancia. El juego es una forma natural de aprendizaje tanto de roles como de habilidades y conceptos....